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马斯克含泪回顾特斯拉

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    马斯克绝对会作为推动时代前进的伟人被后人铭记,欧盟已经制定了燃油汽车的停产年限,没有马斯克目前这是不可能发生的,马斯克几乎是单人独力促进了这个划时代变化的发生。另一方面,燃油汽车停产,对汽油的消费降低,中东那些阿拉伯国家就会边缘化,恐怖组织的资金来源也会大大消减,马斯克是用一己之力改变世界局势。有些SB还把假药停和马斯克相提并论,这需要多无知才有这种认识。…

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Namco传说系列20周年纪念(补完):2、发展之路

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鉴于前作的惨淡销量,Namco为《宿命传说》砸下极其庞大的预算,将前作特色的主题曲和声优阵容再次强化。首先,人设更换为以《新世纪GPX》等闻名的猪股睦实,声优阵容请来了关智一、绿川光、速水奖等一线知名声优。和前作简单的图形块组成的开场动画不同,《宿命传说》为了发挥PS的影像播放机能,聘请了动画界知名公司PRODUCTION IG制作一段长达两分钟的开场动画。主题曲方面则由日本知名演唱组合DEEN作曲。…

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Namco传说系列20周年纪念(补完):1、启航

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    着手传说系列历史的初衷,源于我收藏夹里一直保存的这篇十周年纪念稿(现在应该是20周年),更源于我对这个系列的喜爱。玩过幻想、宿命、重生等好几部作品。在我准备入手PS4 Pro、重回PS玩家身份前,希望将记忆中优秀作品轮廓重新描绘清晰,给自己也给同龄人一个共鸣。这个年纪的我看待游戏已不同过去,应该说更挑剔,更注重游戏的内涵,庆幸自己还保有对游戏的一份热爱和”玩“心。本次纪念文并非简单的编年史,而记录了围绕”传说“系列的人、公司、行业的兴衰成败,能够帮助我们了解现在的行业格局和变迁,是难得的好文。我在整理原文的基础上,会加入更多图片、视频,让文章也变得更饱满。…

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德云社2008封箱:《我要下春晚》

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    loren:那时李菁、何云伟还没离开德云社,德云社充满创新精神,佳作不断,相声一夜间成为男女老少饭后茶余的谈资。我觉得不要去探究相声高雅与否,打从出现它就不是阳春白雪的艺术形式,若是,那就不是群众艺术了。郭德纲的成功,并不是他“够俗”“敢俗”,而是还相声一个原貌。相声的真谛就是“乐”,脱离它去谈教育性、正能量,又有什么意义呢?…

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英雄最害怕的,是被人忘记。—暴雪游戏中的真实人物

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    loren:年年不乏宏大游戏上线或陨落,而坚持了10年的《WOW》以游戏这种“最不严肃”的方式定义了“伟大”,将一部数字化产品变得有血有肉,从金钱、趣味的游戏互动层面上升到公平、正义的思想互动层面,很多玩家已不仅仅是上来杀几个怪,而是为了寻找志同道合的友人,分享岁月的痕迹。今天看到这篇文章,感动之余,不得不佩服暴雪的人性化,当你对待玩家如家人时,你才能明白“共鸣”的含义,当你视“邪不胜正”为价值观时,你才明白“运营”这个词不单是一个技术用语。——匠心不是华丽的堆砌,《守望先锋》将这位牺牲的玩家作为一个角色让其他千万玩家纪念,并不是为了让你“赶紧充值”(虽然最终带来的是这种效应),而是告诉你精神才是永远不灭的,就好像每个人都希望在游戏里变得更强一样,“追求伟大”才是玩这个游戏的动机,每个人都可以成为英雄。慨叹于国内游戏运营的粗暴和功利性,由衷的呼唤游戏制作人对游戏的重新理解与塑造,其实这和游戏收入没有丝毫的冲突,伟大的游戏是能够让你找到现实影子的游戏,越来越夸张和荒唐的游戏IP只会加速游戏泡沫的破灭。因为它从来没有理想与希望的根。…

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